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《剑与远征》近几个月的改动,太明显了。
很多玩家表示感同身受。
9月12号论坛的一文指出,从1.44版本到现在的1.47版本,游戏有了以下数点变化。
第一、紫卡碎片开出假紫的概率在飙升。
这是难以忽视的一点,对比6月份之前,有不少积攒紫碎的玩家,顶多在10次紫碎里头,开出三次左右的假紫。
现在这一规律明显不再适用。已经是反着过来,10次紫碎里只有三次是真紫,其余是假紫。
甚至连占星获得的紫卡,之前是不会有假紫出现,现在居然也融进了假紫。
这类悄悄的变化,着实让玩家感到难受。
第二,活动的周期、幅度、奖励肉眼可见的减少。
最为明显一次属于8月份。
8月的时候,大体出了三个大活动,一个是魔术师活动、一个是七夕活动,另一个是秘宝峡湾。
从奖励上分析,魔术礼帽活动确实不如翻牌活动,七夕活动又比魔术礼帽次之,秘宝峡湾更是拉长了奖励领取的周期。
若是与7月活动对比,越发能感受到奖励的减少。
而9月更是出现了活动的断档,玩家催促了近半个月,才勉强迎来一期活动,还是奇景探险副本的更新。
第三,虚空英雄资源兑换意图明显,或对新玩家不友好。
娜可露露与艾吉奥的兑换材料,主体是迷宫币。
迷宫币又是游戏中极其核心的资源,它可以兑换亚瑟与红瓜子,这些都是新玩家追赶进度的两个核心。
而虚空英雄兑换方式的出现,彻底打乱了新玩家的节奏。
例如,入游时间在四个月以内的玩家,只能二选一,要么放弃亚瑟与红瓜子,要么放弃新的虚空英雄。
想两者兼得,LLS也给出了一条明路,去氪点金!
第四,抽卡几乎是此次保底了。
这个非常的明显,因为玩家在游戏最为常做的事情就是占星与抽卡。
尤其是占星,神魔出现的概率几乎是在吃70连的保底,以前还能碰点运气,间隔二、三十连占星还能出个神魔。
现在五十连占星以内出神魔,就已经算得上欧皇。
而家具卡池,基本固定在三十次保底了。
第五,对于老鼠重做的影响,玩家是后知后觉。
老鼠技能重做之后,最为明显的变化是敌方的老鼠变强了。
另一方面,老鼠的重做又间接克制了绿罩与绿沙罩等阵容,因为在28章后,但凡遇到有老鼠的关卡,绿剑几乎很难站得住,开场瞬间就消融,连大招技能都开不出来。
相当于暗地的削弱了绿罩或者是绿沙罩的推图强度。
尽管官方没有往这方面说,但是玩家却往这方面去想。
所以玩家对这些变化现状很是感慨,觉得特意放缓玩家进度的意图,过于明显了。
第一次接受赞赏,亲,看着给啊
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